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2018年智能手機3D感測滲透率或為13.1% 蘋果仍是3D感測主要採用者





日前,拓璞產業研究院發布報告,預測今年全球智能手機3D感測滲透率將從2017年的2.1%上升至13.1%,蘋果仍然是3D感測器件的主要採用者。


2018年全球搭載3D感測模組的智能手機生產總量將達1.97億支,其中iPhone佔據1.65億支。 此外,2018年的3D感測模組市場產值預估約為51.2億美元,其中由iPhone貢獻的比重高達84.5%。 預計至2020年,整體產值將達108.5億美元,而2018至2020年間的複合年均增長率將達到45.6%。 雖然3D感測器件滲透率提升,但是其生產的技術門檻仍然存在。




據行業人士分析,目前生產3D感測模組的技術門檻主要有三。


        第一,高效率VCSEL(垂直腔面發射激光器)組件生產不易,目前平均光電轉換效率僅為30%。


第二,結構光技術的必要組件實驗設計以及紅外光鏡頭的CIS模塊,都需要極高的技術底蘊。


第三,3D感測模組生產過程需考慮熱脹冷縮的問題,提高模組組裝的難度。 這些因素導致現階段3D感測模組的生產良率仍處於低位。


雖然為了應對市場需求,部分廠商積極擴產,但是VCSEL整體良率還是比較低。 拓璞產業院認為,VCSEL主要供應商Lumentum與蘋果之間存在專利協議,這使得安卓陣營若想在短期內跟進,只能捨棄VCSEL而選擇EEL(邊射型激光)。 但是EEL的光電轉換效率較差,且成本較高,這將使安卓陣營的3D感測方案在效率和成本上仍難與蘋果匹敵。






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